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AOL聊天室发展历史最初只容纳23人聊天图

发布时间:2020-02-11 02:09:53 阅读: 来源:射灯厂家

[导读]AOL其实是一个叫做AppleLink的项目,由苹果电脑和昆腾电脑公司主导,用以连接Apple II和Mac电脑。

AOL聊天室

北京时间7月9日消息,AOL资深员工、首席架构师乔·舍贝尔(Joe Schober),介绍了AOL的网络聊天室发展历史,他透露,早期的聊天室最多只能容纳23个人在线聊天。

以下是文章全文:

上个月,音乐分享平台Napster联合创始人肖恩·帕克(Sean Parker)发布了视频聊天服务Airtime。在喧闹的发布会现场,帕克谈起了他在15年前在网络聊天室遇见其商业合作伙伴肖恩·芬宁(Shawn Fanning)的故事,帕克说:“将自发性带到网络中是一件令人兴奋的事情,你们的所有在线互动都受到了已知朋友的约束。”

目前为止,Airtime还不是一个轰动性服务,很明显人们也没有因为与已知朋友的互动而感到约束,他们感觉很自在。那么帕克记忆中的聊天室究竟是何种样子呢?

我就该问题采访到了AOL最资深员工、现首席架构师舍贝尔。

AOL聊天室

舍贝尔与AOL的渊源还要追溯到1988年,当时AOL还叫美国在线(America Online)。继续往前追溯,AOL其实是一个叫做AppleLink的项目,由苹果电脑和昆腾电脑公司(Quantum Computer Services)主导,用以连接Apple II和Mac电脑。

AOL聊天室的测试版代号为“塞缪尔”(Samuel),对于舍贝尔这么一个BBS论坛粉丝来说,这是一个非常有趣的机会。他将此形容为“前沿小城镇”,在这里你可以初步认识所偶遇的每一个电脑名字。在主聊天室满客后,AOL被迫创建了第二聊天大厅,整个社区为之庆祝。

该聊天室当时只容纳23名网民聊天。

“我个人比较了解自己,这令我着迷,”舍贝尔称, “BBS世界更像是一种单线体验,你是服务的唯一用户,你可以发送邮件,留言,但无法实时互动。所以当进入聊天室后,几秒钟后就能获得同一聊天室内其他人的响应,这真的很酷。”

慢慢的,随着服务的拓展,开始支持DOS,最终支持Windows。AOL随后推出了聊天产品“人人互联”(People Connection),它为网民感兴趣的话题准备了多个聊天室,比如家谱和战略游戏。舍贝尔还记得,他们当时还推出了一种名为“网络新闻”(Network News)的虚拟新闻通讯社区,为用户提供专有特别来宾或讨论特定话题的聊天室。

1992年,舍贝尔从一个测试员转为了全职员工,美国在线服务同时也公布于众。在互联网时代,该公司的定位一开始就非常完美。微软Windows 3.1的发布让电脑不再那么昂贵,而且更加简单易用。尽管我们还对上世纪90年代拨号较慢的调制解调器留有印象,但那时连接万维网的速度超过以往。

“在上世纪80年代,如果你拥有2400波特的调制解调器,那你就是个大人物,”舍贝尔称,“2400波特的传输速率令人苦恼,人们现在还抱怨手机过慢,现在一部较慢手机的传输速率在256K或512K,所以你现在想象一下比这个慢上100倍的速度,真是件荒唐的事情。所以当你使用一个9600波特或1.44万波特的调制解调器时,速度上就会稍加满意些。”

规模扩大

聊天室的规模呈现滚雪球式增长,随着更多人使用,聊天室的多样性也开始扩展,这吸引了更多人参与。1996年,美国在线开启了月统一收费模式,取代了之前的按小时收费。每月只要支付19.95美元,用户想要在聊天室聊多久就聊多久。

舍贝尔称,上世纪90年代末,在聊天室最流行时,美国在线的实力也达到了顶峰。AOL 4.0产品经理雷吉·菲尔查尔德(Reggie Fairchild)在问答网站Quora上表示:“当我们在1998年发布AOL 4.0时,AOL使用了数周内的所有全球CD产能,在那段时间,没有一个单一音乐CD或微软CD生产。”

AOL取得了成功,蜂拥的人群开始注册AOL服务。1999年,AOL用户增长至1700万人,那是一个众多人记忆犹新的时代。对于一个刚刚迈入高中、较为笨拙的孩子来说,聊天室就是一个避免真人互动尴尬的避难所。我常常借助聊天室与其他青少年讨论朋克乐队,聊天室就像《龙与地下城》(Dungeons & Dragons)游戏,我最希望的就是与女孩聊天。

到了2000年左右,相比聊天室,我发现更加沉溺于AOL即时通讯(AIM)。AIM在1997年上线,由于在1998年向非注册用户开放,该服务得到了迅速普及。

聊天室的没落

进入到21世纪,随着数字用户线路(DSL)和有线调制解调器的兴起,AOL的网络月付费模式变得愈加不可取。社交网站Friendster在2002年上线,Myspace在2003年上线,而Facebook也在2004年上线。《魔兽世界》等大型多人在线角色扮演游戏也让聊天室的游戏变得过时。

总而言之,人们希望有更多在线互动选择。AOL此前设置的“围墙”在2006年正式拆除,直到2010年聊天室才向AIM用户开放,当时AOL宣布:“由于AIM聊天使用量近几个月来大幅下滑,我们的重点已经转向其它产品。”

目前,最为流行的聊天服务要数Facebook Messenger、Google Talk,但是存于上世纪90年代的聊天室已经成为成为了一种遗物。

聊天室未死

那么是否聊天室已死呢?舍贝尔并不这么看。

“我认为人们并未完全放弃使用聊天室,他们现在只是在使用不同方式来表达相同观念,”舍贝尔称,“人们现在开始在Facebook时间线上开启一旅程,并与其他人真正互动。这是一种不同的视觉模式,不同的组织形式,不过是围绕着聊天室的相同观念。”

是的,对我来说,体验只是感觉不同了,这就是帕克在发布Airtime时所说的“自发性”,上世纪90年代,我总是与了解我的人通过屏幕名字进行互动。而今天,我只是在Twitter上偶尔进行这样的互动。

这并不意味着是一件坏事情。我一直怀旧AOL聊天室,但是如果AOL将该服务重新带回来,我还会使用吗?不会了。但这并不意味着一些企业家不在开发捕获人们同样心灵的产品,即便是没有取得AOL当时的统治性地位。同时,我还得满足于与Twitter上的陌生人进行交流,还有人希望与80后、90后谈朋克乐队吗?

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